Fable Reboot erscheint gleichzeitig auch auf Playstation
Aktuell erscheint es, dass die willkürlich hart gesetzten Grenzen der Konsolen-Exklusivität immer weiter an Bedeutung verlieren. XBox gibt sich besonders offen: dieser Tage hat grüne Seite der Macht bekanntgegeben, dass der Reboot ihrer Kern-RPG-Perle, Fable, gleichzeitig zum Release-Tag auch auf der Playstation 5 erscheinen darf.
Dies wurde im Xbox Developer Direct Stream bekannt gemacht, wo zudem auch erstmal ein Trailer mit echtem Gameplay des ambitionierten Projekts veröffentlich wurde. Diese Multiplattform-Zusage ist vor dem Hintergrund der bisherigen Konsolen-Vorherschafts-Kriege äußerst bemerkenswert und verändert die bekannten Spielregeln nachhaltig. Zumal ja Fable wirklich als eine der Kronjuwelen im XBox-Markenportfolio anerkannt ist. Man darf bei dieser Strategie aber schon davon ausgehen, dass sich die XBox-Bosse einen wirtschaftlichen Vorteil versprechen, weil sie damit ihren teuren First-Party-Entwicklungen mehr Reichweite und Absatz verschaffen. Andererseits könnte man diesen Move auch als Zeichen der Schwäche lesen, weil vielleicht nämlich im Vergleich einfach nicht genug XBox-Konsolen in den Markt abverkauft wurden. Durchaus eine Interpretationssache.
Da sie auch auf das Release-Fenster im Herbst dieses Jahres festgelegt haben, kann man sich auf ein heißes Weihnachtsgeschäft freuen. Auch erscheint ja aller Wahrscheinlichkeit GTA 6 auch im Spätherbst 2026. In der Konkurrenz dazu benötigt Fable sicher alle Chancen, die es kriegen kann.
Was den Gameplay-Trailer selbst angeht, zeigt dieser eine hervorragende Grafik-Qualität, die mit Unterstützung von Playgound Games umgesetzt wurde. Und das gezeigt Kampfsystem wirkte erstmal überzeugend. Aber wo Fable wie gewohnt wirklich glänzt sind die gut geschriebenen Dialoge mit dem ironischen schwarzen Humor, der sich auf die ursprünglich britischen Wurzeln der Reihe zurückführen lässt.
In ersten Community-Reaktionen scheinen die Beurteilungen der abgeschafften Exklusivität bei manchen auch kritisch gesehen zu werden. Die emotionale Verbundenheit zu Fable und XBox scheint hier die wichtige Rolle zu spielen, auch wenn ja wirklich keinem was genommen wird, sondern man eher neue Fable-Freunde gewinnt wird.
Wir sind da sehr ambivalent: Als PC-Fans finden wir’s grundsätzlich gut, keine Hardware-Beschränkungen gibt. Ob die Marke dadurch noch mehr verliert, können andere Experten in der Zukunft analysieren. Wir denken eher, dass Fable damit eher noch an Bekanntheit und Publikum gewinnt. Das sollte für diese etwas spezielle RPG doch sehr wichtig sein.