OnLive angekündigt. Videospiele nur noch als Stream.

Die GDC 2009 (Game Developer Conference) in San Francisco wartet mit einem richtigem Knaller auf und diese Ankündigung könnte die Spielindustrie von Grund auf verändern. Das Grundproblem von Videospielen war und ist immer folgendes gewesen. Erstens, der Spieler benötigte immer die neuste Hardware, um die neusten Spiele in der höchsten Qualität zu spielen. Zweitens, Raubkopien von Spielen zerstören den Markt und bringen enorme Verluste bei Entwicklern und Publishern.
Dies könnte bald ein Ende haben.
Auf der GDC 2009 wurde ein neues Projekt namens "OnLive" angekündigt. Dieses Projekt wurde ganze 7 Jahre im stillen Kämmerlein von einer jungen Firma entwickelt. Das Prinzip funktioniert hierbei folgendermassen. OnLive bietet Videospiele live über das Internet an. Hierbei liegen die Daten des Spiels nicht mehr auf dem Rechner des Kunden sondern in unzähligen Rechnerzentren. Auf diesen Servern, irgendwo auf der Welt, werden dann die Spiele live gerendert und das gerenderte Bild wird dann als Videostream direkt an den Konsumenten über das Internet weitergegeben. Zeitgleich wird natürlich die Interaktion des Users an den Server zurückgeschickt. Dies alles soll in Millisekunden geschehen. Der Entwickler verspricht hierbei konstante 60 Frames pro Sekunde, keine Lags und eine Auflösung von 720p. Zur Wiedergabe benötigt man nur noch einen normalen Rechner ohne teuren Prozessor, Arbeitsspeicher und Grafikkarte.
Ganz ohne Hardware geht es dann aber auch nicht. Das Unternehmen stellt eine Box zur Verfügung, die man dann an ein TV-Gerät oder PC-Monitor anschließt. An diese Box kann schließlich Controller, Maus und Keyboard angeschlossen werden.
OnLive könnte die Spielindustrie revolutionieren. Hardwareupdates wären ab sofort überflüssig und man kann die neusten Spiele in der besten Qualität spielen. Dies bedeutet aber auch den Tod für Spielkonsolen und Hardwarehersteller. Man könnte Crysis auf einem 200 Euro Laptop spielen. Raubkopien sind damit nicht mehr möglich, da der User nicht mehr an die Daten herankommt. Wie sich OnLive finanzieren soll ist noch nicht klar. Auf den ersten Bildern ist zu erkennen, dass Spiele gekauft oder gemietet werden können. Ob es eine Gamesflatrate geben wird ist ebenfalls unklar.
Auf den ersten Blick hört sich das alles ganz gut an. Keine Hardware und Softwareupdates mehr. Keine Raubkopien. Trotz alle dem bin ich noch sehr skeptisch gegenüber der neuen Technologie und die Frage ist angebracht: Funktioniert das alles überhaupt? Was passiert, wenn zum Beispiel 20 Millionen Menschen zum Release von Final Fantasy XIII auf einmal das Spiel zocken wollen? Gibt es lags? Ist das Spiel dann nur für eine begrenzte Anzahl an Usern zugänglich? Nicht jeder Spieler hat einen Internetzugang. Wird ab sofort kontrolliert, was wer, wie spielt und wann gespielt wird? Wird dies alles von Grund auf analysiert?
Ich möchte nicht, dass meine Spielgewohnheiten von anderen eingesehen werden können und diese dann analysiert werden. Ich kann mir auch nicht vorstellen, dass die Maschinen solch eine Rechenpower haben, um Zeitgleich 30 Millionen Spielerlebnisse rendern zu können. Was soll der ganze Spaß kosten? Mir graut es schon davon. Wie steht der Konsument virtuellen Produkten gegenüber, die er nicht mehr in die Hand nehmen kann? Wie sieht es aus, wenn ich in 3 Jahren noch einmal Lust auf ein Spiel habe und dieses dann nicht mehr im Produktkatalog ist?
Die Publisher ziehen schon mit.
Ubisoft, Take 2, Electronic Arts, THQ, Atari, Warner Bros., und Epic Games sind schon an Bord und haben Ihren Support angekündigt. Prominente Namen wie Activision und Blizzard fehlen in dem Portfolio aber noch.
Am Ende entscheidet aber folgende Frage. Macht der Konsument dies alles mit? Zahlt man gern für ein Produkt, welches man für wenig Stunden konsumiert und es dann im Datennirwana verschwindet. Kann der Konsument sich damit identifizieren? Was macht der Einzelhandel, Gebrauchtwarenhandel? Diese würde mit einem Schlag vernichtet werden. Bald werden die Regale nicht mehr Videospielen gefüllt sein. Keine DVD's, die man mehr in die Hand nimmt. Es wird nur noch für den Augenblick konsumiert? Wahrlich eine seltsame Vorstellung.
Mehr Infos gibt es auf der offiziellen Seite: OnLive.com
Morgen wird OnLive offiziell angekündigt und soll im Winter diesen Jahres erscheinen.