Disney schliesst LucasArts

Der Traditionsentwickler muss die Pforten schließen.
von Alexander Kircheis,
News: Disney schliesst LucasArts

Nachdem Disney im Oktober 2012 die Rechte von George Lucas an Lucasfilm erworben hat, gingen auch die Rechte für das Entwicklerstudio LucasArts in die Hände von Disney. Heute gab Disney bekannt, dass LucasArts geschlossen wurde. Durch die Schließung verlieren 150 Mitarbeiter ihren aktuellen Arbeitsplatz und es ist ungewiss, was mit den beiden Projekten "Star War 1313" und "Star Wars: First Assault" passieren wird.

Trotz der Schließung möchte Disney weiterhin unter dem Namen LucasArts Spiele lizensieren und vertreiben. In einem Statement Disney's gegenüber Gameinformer heißt es: "Nach Überprüfung unserer Position auf dem Spielemarkt haben wir uns dafür entschieden, mit LucasArts von einem internen Entwicklungs- hin zu einem Lizenzierungsmodell zu wechseln, wodurch wir das Risiko für unser Unternehmen minimieren und gleichzeitig für ein breiteres Portfolio an qualitativen Star-Wars-Spielen sorgen"

Ein LucasArts-Sprecher deutet ebenfalls an, dass die Schließung nicht gleich das Ende für die beiden Projekte "Star Wars: First Assault" und "Star Wars 1313" bedeuten muss. Hier bin ich gespannt, wie es mit den beiden Projekten weiter gehen wird und hoffe, dass die Jungs und Mädels von LucasArts schnellstens wieder Fuss in einem neuen Job finden können.

Lucasfilm Games später LucasArts wurde 1982 gegründet und hat das Adventure-Genre mit Klassikern wie Maniac Mansion, The Secret of Monkey Island, Day of the Tentacle, Sam & Max und Grim Fandango fast im Alleingang erfunden. In den 90er Jahren kam die Star Wars-Franchise mit Spielen wie Dark Forces, X-Wing and Rebel Assault hinzu. Ende der 90er stellte LucasArts mit Grim Fandango ihr letztes hochwertiges und eigenständiges Adventure her und das Studio setzte daraufhin vermehrt auf die Star Wars-Franchise. In den darauf folgenden Jahren wurden kaum noch neue Franchises entwickelt und Kreative wie Ron Gilbert und Tim Schäfer verließen das Studio.

LucasArts war ein Traditionsentwickler mit einer Geschichte und darum macht mich die Nachricht auch ein wenig wehmütig.

Danke LucasArts! Es war eine schöne Zeit!

Quelle: kotaku.com
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04.04.2013 - 00:26

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